約 2,845,930 件
https://w.atwiki.jp/macrosscrusade/pages/262.html
セットアップスターター01 COMMAND C-008 緑 発生 赤/緑 1-1-0 U (防御ステップ):ユニット以外の敵軍カード1枚をロールする。 ♪(防御ステップ):敵軍ユニット1枚をロールする。 特徴 移動 歌 出典 「マクロスF」 2008 歌カードは歌手が存在しないと効果が弱めであったり使い難いものが多いが、このカードは歌手無しの場合でもユニット以外のカードをロール可能なため、敵軍ユニットにセットされているキャラクターを選択することで、セットグループごとロールできる。 ゲームシステム上、エース級のユニットにはキャラクターがセットされやすいため、歌手がいなくてもある程度は使うことができる。
https://w.atwiki.jp/pswhitediamond/pages/23.html
ランスウェル城下町/宝石屋 アクアマリン 2,000G 攻撃・氷 ガーネット 4,000G 攻撃・爆発 ダイアモンド 4,000G 攻撃・風 ランスウェル城下町/武器屋 ショートソード 400G 攻+10 バスタードソード 3,000G 攻+70 ウッドスタッフ 300G 攻+4/魔攻+16 バトルスタッフ 1,000G 攻+12/魔攻+36 レザーアーマー 600G 防+12 スケールアーマー 6,000G 防+64魔防+8 クロースローブ 500G 防+2/魔防+12 レザーローブ 1,500G 防+10/魔防+48 ランスウェル城下町/白の日フリマ/バルザック 古い地図 50G クレア 古いランプ 80G ティナ 眼鏡ケース 150G クレア 温泉ガイド 160G ティナ 革の鞭 250G ライラ 飾り剣 300G シュナ ポープ 吟遊詩人の詩集 10G メル 花の笛 30G リステイン 楽譜 80G エル フルート 150G 恋愛小説 250G ミュウ エレン びっくり箱 30G ライラ 押し花のしおり 50G ミュウ ハンドクリーム 100G リステイン ショットグラス 170G ライラ ブレスレット 300G メル チケット 0G ランスウェル城/キャンベル(図書室/乙女の月2日~14日)(聖騎士隊控室/16日~ グレートソード 10,000G 攻+128 プレートアーマー 15,000G 防+136/魔防+16 アルテミスロッド 12,000G 攻+32/魔攻+144 アルテミスローブ 18,000G 防+24/魔防+140 フェイル/宝石屋 ルビー 2,000G 攻撃・炎 サファイア 2,000G 攻撃・雷 ターコイズ 5,000G 魔法防御 オパール 5,000G 防御 エメラルドリゾート/宝石屋 エメラルド 2,000G 回復 トパーズ 4,000G 攻撃・地震 アメジスト 8,000G 攻撃・死 エメラルドリゾート/指輪亭・宝石屋 オルゴール 480G 銀のブローチ 980G エメラルドのブローチ 1,980G エルフの隠れ里/ウィロー ショートソード 400G 攻+10 ロングソード 1,200G 攻+30 ウッドスタッフ 300G 攻+4/魔攻+16 フォーススタッフ 4,000G 攻+20/魔攻+80 レザーアーマー 600G 防+12 チェインメイル 2,000G 防+30 クロースローブ 500G 防+2/魔防+12 シルクローブ 8,000G 防+8/魔防+90 特殊装備 ホーリーローブ 21日に庭園で王様と話すともらえる。 防60/魔防200
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/735.html
必殺技 ダイアモンドブレス ↓↘︎→ P クリティカルアイス K クロウバイツ① →↓↘︎+P ┗エアスピン ①強〜↓↙︎←+K カウンターシェル ↓↙︎← P レイ•スピン② K ┗スタンド/シット ②〜→+B/D アイスコフィン 接→↘︎↓↙︎←→+C フォーリンスノーマン ↓↓+P•K 超必殺技 ダイアモンドエッジ(ノーマル) (↓↘︎→)×2 A ダイアモンドエッジ(MAX) C フリーズエクスキューション (→↘︎↓↙︎←)×2+AC 特殊技 アイスコフィン(RA=クリティカルエルボー) 接←•→ C(AC) ステップラダー D(BD) 特殊技 ワンインチ →+A スライダーシュート ↘︎+B スタイリッシュアート A.A.A.C C D →+A.→+A →+B →+D ↘︎+A A C →+C →+C →+C B B.D ↓+B.↓+D →+B B D D C C.C ←+C.←+D →+C.C →+D ↓+D ←+D ←+C.D D →+C ←+D B ←+D D.B D.D →→+D ↓+B D(連打可) キャラ別索引 KOFマキシマムインパクト
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/31756.html
金剛の精霊龍 ダイアモンド 光 VR (6) クリーチャー エンジェル・コマンド・ドラゴン 6000 ■W・ブレイカー ■自分のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃できない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃できない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この効果によってクリーチャーを攻撃することは可能にならない) ダイヤ・スロット 自然 VR (2) 呪文 ■このターン、自分のクリーチャーのパワーは+2000される。 ■自分の山札の上から3枚を表向きにする。そのカードが全て同じコストのクリーチャーでならその中から1枚をマナゾーンに置く。また、そのカードが全て違う名前のカードなら残りのカードを好きな数タップしてマナゾーンに置く。残りを好きな順番で山札の1番下に置く。 カードリスト かいがら 上段はガチロボに欲しい全体SA付与(実質)カードです。下段は2マナで最大3加速出来ますが条件が厳しいです。しかしガチロボデッキなら簡単に達成出来ます。 微修正しました 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (1) 微妙 (0) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/macrosscrusade/pages/76.html
セットアップスターター01 COMMAND C-008 緑 発生 赤/緑 1-1-0 U (防御ステップ):ユニット以外の敵軍カード1枚をロールする。 ♪(防御ステップ):敵軍ユニット1枚をロールする。 特徴 移動 歌 出典 「マクロスF」 2008 歌カードは歌手が存在しないと効果が弱めであったり使い難いものが多いが、このカードは歌手無しの場合でもユニット以外のカードをロール可能なため、敵軍ユニットにセットされているキャラクターを選択することで、セットグループごとロールできる。 ゲームシステム上、エース級のユニットにはキャラクターがセットされやすいため、歌手がいなくてもある程度は使うことができる。
https://w.atwiki.jp/bokuori_data/pages/140.html
kashiwo?cmd=upload act=open pageid=46 file=%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%AB%E3%83%AA%E3%83%8A%E3%83%B3.png 製作者 雪村 出場大会 第三回大会 経歴 二回戦 敗退 プロフィール 宇宙の端、鉱物が意思を持ち人の形を成して暮らすミネラリア皇国の皇女。 国が軍を持つ際に、国民と共に誰よりも強く戦うことができるようにと幼少から訓練を受け、皇女でありながら自国の軍隊の将校と指揮を務めている。 しかしその性格は気品があり穏やかで、皇族にふさわしい女性であり、いかなるときも丁寧で美しい口調で話す。 今回、自国の問題を解決させるためとはいえ、罪の無い見知らぬ方と戦闘を行うのは少し申し訳ないと思っている。しかし手加減をすることは軍人として相手にも失礼なので決して手は抜かない。 出場経緯 ミネラリアとはその身から宝石や結晶といった鉱物を純度の高い状態で生み出し生成することができる特殊な種族である。 その為、かつて昔その能力を欲した人間や他の星に侵略され、ミネラリア狩りが行われた。 それによりミネラリアは絶滅したかにみえたが、なんとか生き延びた少人数のミネラリア達と数人の皇族が秘密裏に再び国を建て直し、長い月日を経て近年では過去の国の姿を取り戻しつつあった。 生物が住めない、訪れもしないような辺境の星に、かつて絶滅した種族がまた再び国を再建しているとは誰が想像しただろうか。 【しかしそのひっそりとした平穏も、ある一件の誘拐事件により崩れていくことになろうとは誰が予想していただろうか。】 それはミネラリアが生きていたことが世に広まり始めていた合図だった。 少女の誘拐をきっかけに、日夜皇国には侵入者が訪れ、子供をさらう出来事が相次いだ。 亡国後、国を再建するにと共に今まで持ちえていなかった「武力」や「戦闘技術」を国民が身につけ強固な防衛国家となった為、侵入者が訪れても撃退してきていたが、それでも弱い子供ばかり狙われるため誘拐が絶えなくなってきていた。 そんな中、情報の広まり方や、侵入者の動きが少し妙なことに気付いたカリナンは独自に事件を調査を進めていた。 すると、侵入者である裏組織へ情報を流しミネラリアを捕まえてこさせ、見世物やオークションにかけている組織にたどり着く。 それが今回の大会主催者組織だったのである。 ミネラリアの存在は再びこの宇宙に知られてしまった。 それならばいっそ、皇国の皇女として、軍の将校として国を守るためにあえて大会に出場し、私たちミネラリア皇国を敵に回すとどんなことになるのかを世に知らしめ、組織への警告と威圧を行おうと大会に出場することを決める。 また、隙を見てどうにかさらわれた子供たちを助けたいとチャンスをうかがっている。 戦闘方法 体の一部を鉱石造形化したり、生成した鉱石を弾丸のように飛ばし攻撃する。 また、ミネラリア皇国に武術は男女でスタイルが異なり、女性は鉱石でありながら踊るように軽やかに戦う。 全身を鉱石化することも可能だが、その硬度をしのぐ力で攻撃されない限りはダメージにならない。(硬度8のトパーズで全身鉱石化したら、それ以上の硬度のものでしかダメージが通らない) 地面さえあればそこからも鉱石を精製することが出来、壁や針を作り出すことも可能。 基本的にはミネラリアは鉱石と同じであるためそれを砕くものや溶かすものには弱い。 技 Hg 全身もしくは体の一部を自然水銀化し攻撃を回避する。また周囲に散布した水銀に火をつけることで有毒な水銀蒸気を発生させることができる。 メイク 体の一部や地面や造形し攻撃をする。また、シールドの造形や鉱石の弾丸を飛ばすなど用途は様々。 ブロウ 造形した生き物にいしを吹き込み分け与える。長くは持たないがその間、造形した生き物が攻撃を行ったりサポートしてくれる。 ダイアモンドは砕けない 全身をダイヤモンド化し戦う最終手段。その姿は美しく見るものの目を奪う。
https://w.atwiki.jp/seiyu-coversong/pages/1250.html
原曲・松田聖子 作詞・松本隆、作曲・呉田軽穂、編曲・松任谷正隆 アイドル歌手・松田聖子が1983年に発表した楽曲。 【登録タグ 1983年の楽曲 J-POP アイドルソング 松田聖子】 カバーした声優 金月真美 堀江由衣
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/477.html
autolink ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond (0) アーティファクト ライオンの瞳のダイアモンドを生け贄に捧げる,あなたの手札を捨てる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。この能力は、あなたがインスタントをプレイできるときにのみ起動できる。 《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》をGathererで確認 《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》をGoogleで検索 《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/755.html
【共通対策 対クーラ・ダイアモンド】 目次 クーラの小・中ジャンプに対して 密着の近距離C(1段目をガード)⇒弱ダイヤモンドブレスに対して 遠距離立ちB(ガード)⇒弱ダイヤモンドブレスに対して 弱レイスピン こちらの起き上がりなどに対しての近距離立ちD重ねに対して 強クロウバイツを地上で食らった場合 昇りジャンプ攻撃 クーラの3Cの空振りに対して フリーズエクスキュージョンでの削り対策 クーラの小・中ジャンプに対して クーラはジャンプ中の食らい判定が極端に大きいため、意外な技がジャンプ防止技として機能する。 密着の近距離C(1段目をガード)⇒弱ダイヤモンドブレスに対して 多くのキャラで割り込み可能 詳しくは、【対クーラ・ダイアモンド(密着近距離立ちC1段目キャンセル弱ダイアモンドブレスへの割り込み方法)】を参照。 遠距離立ちB(ガード)⇒弱ダイヤモンドブレスに対して 発生が早くリーチの長い強攻撃で割り込み可能。弱攻撃だと、割り込みに成功してもヒットストップが短いために弱ブレスを抜け切れずに食らってしまうことになる。 弱レイスピン 地上で食らってしまうと、シット→追撃でダメージを食らう上に端方向に押し込まれてしまうため、なるべく食らわないようにしたい。 リバーサル弱レイスピンに対しては、持続の長い技を重ねるのが有効。全身無敵が切れたところにヒットする。ただ、食らい判定が高い部分にしかないため、攻撃判定がある程度高い技を重ねる必要がある。 アンディの屈みBなど、食らい判定が低い技でかわせる。 ガード後は発生の早い技で反撃が可能。 派生技のスタンドはガードすると反撃できない。スタンドを出すことが読めていれば、弱レイスピンガード後に前転することで、スタンドを空振りさせつつ連続技を決められる。ただし、相手がスタンドを出さずにこちらの様子を見ていた場合は、前転の隙に通常投げや連続技を食らってしまう恐れがある。 派生技のシットは弱レイスピンガード後からガードすれば連続技で反撃可能。ただし、硬直は食らい判定が低い位置しかないため、反撃する技の攻撃判定はある程度低い位置にあるものを選ぶこと。 こちらの起き上がりなどに対しての近距離立ちD重ねに対して 近距離立ちDを重ねられると、通常投げができない。よって、通常投げの暴れはリスクが高くなるので安易に使わない方がいい。 強クロウバイツを地上で食らった場合 受け身を取れば、多くのキャラで反撃が可能。 昇りジャンプ攻撃 クーラの3Cの空振りに対して 端同士でも届く突進技や飛び道具だと結構反撃できる。 確認できたものでは… アンディ(強斬影流星拳)、紅丸(強幻影ハリケーン)、庵(強八稚女)、レオナ(強リボルスパーク)、リョウ(強覇王翔吼拳)、ロバート(強龍虎乱舞)、タクマ(強龍虎乱舞)、舞(強花嵐)、メイリー(強サンダーブロウ)、マリー(強M.S.R.)、ビリー(少し歩いて弱三節棍、ダッシュ屈みA)、キム(強鳳凰脚)、チョイ(強鳳凰脚)、K9999(強てめぇもいっちまえ!) 技毎のタイミングは微妙に違っていて、発生の早い技(チョイの鳳凰脚など)は若干遅めに、発生の遅い技(タクマの強龍虎乱舞)はかなり早めに入力しないといけないみたいです。 ただ、強キャラの多くで見てから反撃できるのは大きいですね。 フリーズエクスキュージョンでの削り対策 対クーラ・ダイアモンド(フリーズエクスキュージョンの全体攻撃削り回避方法)
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/527.html
必殺技 ダイアモンドブレス ↓↘︎→ P クロウバイツ →↓↘︎ カウンターシェル ↓↙︎← レイ•スピン① K ┗スタンド/シット ①〜→+B/D 超必殺技 ダイアモンドエッジ (↓↘︎→)×2 P ラ★カチョーラ ジャ BD フリーズエクスキューション(MAX) (→↘︎↓↙︎←)×2+AC MAX2超必殺技 フリーズコンプレーション AC.BD.ABC 投げ技 アイスコフィン 接←•→ C ビハインドスラッシュ D 特殊技 ワンインチ →+A スライダーシュート ↘︎ B クリティカルアイス C キャラ別索引 KOFネオウェーブ